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Uma canção infantil pdf grátis. Argumentei no passado que Eldar como um todo é muito menos xenófobo e assassino que o Imperium, mesmo que tenha muito mais motivos para ser do que o império humano. Ocorreu em outro tópico que a pergunta sobre os sentimentos de Eldar sobre matar outros seres sencientes ressurgiu em outro tópico. Conforme prometido a você / Sehtriom, apresento alguns trechos que acho que podem lançar alguma luz sobre o assunto. Por favor, sinta-se livre para adicionar algo que eu perdi e aproveite a leitura. TL, DR: os Eldar que não são das Trevas fazem uma grande quantidade de assassinatos e até sofrimento. Path of the Eldar, volume 2: Path of the Vidente Thirianna é um Vingador das Trevas, em uma força encarregada de matar todos dentro de um complexo, em um compromisso bastante padrão com os Eldar. Thirianna olhou tudo de relance, seu foco voltado para outra porta no lado oposto da sala. O esquadrão se moveu rapidamente, protegendo a porta e uma janela que dava para a varanda. Thirianna foi a primeira a entrar na sala ao lado. Era algum tipo de área para comer. Uma mesa comprida ladeada por assentos com espaldar alto se estendia por toda a sala, posta com pratos e castiçais como se estivesse pronta para uma refeição. Thirianna ouviu um barulho choroso e pulou sobre a mesa. Ela correu ao longo de seu comprimento, escolhendo o caminho entre a louça e os castiçais sem esforço. No outro extremo da sala havia outra área de estar, com cadeiras estofadas e uma mesa redonda. No canto, encolheu-se uma humana. Com ela estavam três filhos: um homem, duas mulheres. Seus rostos estavam vermelhos e molhados, seus olhos brilhavam. A mancha do Caos permeia esse lugar, disse Kelamith. Tudo deve ser limpo. Os humanos fizeram barulhos de animais choramingando quando Thirianna trouxe sua catapulta shuriken. A luz ambiente no quarto de Thirianna estava diminuída. Ela estava deitada no chão macio e olhou para as sombras no teto, observando os trechos que mudavam lentamente de luz fraca e mudança escura. Seu corpo esbelto, cintura estreita e ombros delgados, estava imóvel. Seu rosto magro estava meio oculto pela longa mecha de cabelo branco que pairava sobre ele, obscurecendo a tatuagem da runa de Alaitoc na bochecha direita. Os profundos olhos azuis de Thirianna vagavam de um lado para o outro enquanto seu olhar caçava as sombras mais escuras, que constantemente deslizavam para os limites da visão, recusando-se a abrir mão de seus segredos. Ela cheirou algo estranho: sangue. Um momento depois, sentiu uma dor nas mãos. Erguendo-os, ela viu que havia cravado as unhas nas palmas das mãos. Ela viu uma gota do fluido de sua vida deslizar até o pulso e pingar sobre o estômago nu. Algo estava errado. Uma presença se contorceu no recesso de sua mente. O cheiro e a visão do sangue o agitaram. O toque de Khaine, a raiva do Deus das Mãos Sangrentas, despertou. Thirianna fechou os olhos, buscando paz na escuridão. Sua visão estava cheia do vermelho sangue de sua máscara de guerra. Com um suspiro, ela abriu os olhos novamente. Ela sussurrou os mantras que havia aprendido, procurando deixar de lado aquela parte dela que era Thirianna, a Vingadora-Dire. Sua sobrancelha coçou, sentindo nela a runa de seu santuário que havia sido pintada ali em sangue. Ela levou o dedo à testa, mas não sentiu nada. Não havia sangue lá. Ela retirou a runa e cantou os versos e ainda um remanescente, um fragmento de punhal, permaneceu em sua mente. Tentando relaxar, Thirianna respirou fundo e colocou as mãos no peito. Ela sentiu a batida do coração na ponta dos dedos, rápida e forte. A lasca irritante de Khaine não iria. Ela se perguntou se talvez devesse ir ao santuário, buscar a orientação de Nimreith. Ela descartou a ideia. Thirianna sentiu que, se algo estivesse errado, ela seria capaz de lidar com isso. Fechando os olhos novamente, ela sondou a ferida em sua psique, sentindo as bordas cruas, hesitante em olhar mais fundo. Veladas por cortinas mentais, as lembranças eram parte de sua máscara de guerra, separada do resto de seus pensamentos. Ela os sentiu pulsando por trás das sinapses trancadas de seu cérebro, insistindo em atenção. O que poderia ser tão importante que exigia ser visto? Lentamente, Thirianna dobrou as cortinas de seu pensamento para vislumbrar, o menor sinal de aceitação. Ela gritou, a mente inundada com a visão de crianças chorando e os gritos agonizantes de sua mãe. Durante uma missão de visão, enquanto treinava como Bruxo, ela faz uma 'viagem astral' pela Webway e tropeça em um ponto de preparação dos invasores Drukhari. A webway abrangeu o mundo da torre, mas não a penetrou. Os fios do circuito infinito cercavam a bolha, mas não faziam incursões na direção da própria torre. Thirianna podia ver pequenas figuras de eldar caminhando ao longo dos pórticos e das docas, mas não tinha como se aproximar. Quando ela percebeu o que os eldar estavam fazendo no cais, ela decidiu que era para o bem que ela não podia se aproximar. Os eldar, vestidos com roupas bárbaras e altamente estilizadas, com chicotes e açoites, levavam uma massa fervilhante de alienígenas de seu navio para um portão bocejando na lateral da torre. Quando o portal se abriu, o som de gritos e gemidos encheu o ar. Thirianna sentiu onda após onda de tormento agitando a bolha da realidade; uma agonia interminável derramou como uma inundação do portão da torre. Voltando sua atenção para os recém-chegados, Thirianna reconheceu humanos, várias dezenas deles, entre a multidão infeliz. As outras criaturas, algumas peludas, outras escamas, outras agachadas e deformadas, outras eretas com dois braços e pernas como eldar, não lhe eram conhecidas. Todos estavam presos em punhos de energia, faixas vermelhas brilhantes em torno de seus tornozelos e pescoços. Ela não podia ver mais detalhes, e por isso estava agradecida. Mais tarde, ao armar e preparar-se em seu antigo templo e vestir a Máscara de Guerra como Bruxa, ela novamente experimenta sua experiência traumática, lidando com a dolorosa consciência de ser um assassino: Thirianna esperou na antecâmara escura no Santuário das Cem Lágrimas Sangrentas. , sentindo o exarca na sala atrás dela chamando os Vingadores dos Direitas para a batalha. Ela sabia que teria que buscar em sua memória e trazer à tona a experiência que havia fechado. Estava escondido atrás de sua máscara de guerra, e Kelamith havia sugerido que a batalha que se aproximava poderia trazê-la adiante sem a vontade de Thirianna. Melhor agora, ela decidiu, enfrentar esse pesadelo em potencial no santuário do santuário, do que arriscar levá-la de surpresa em um momento crítico. Ela começou o mantra que trouxe sua máscara de guerra. Ela fez uma pausa enquanto se instalava no lugar, mantendo-se normal para evitar ser consumida pela sede de sangue. A lâmina de bruxa em suas mãos vibrou com a vida, despertada por seus pensamentos sombrios. Colocando a lâmina de lado, desassociando-se da fome de guerra, Thirianna sentou-se de pernas cruzadas no meio da câmara e fechou os olhos. Ela empurrou o filme vermelho da máscara de guerra e se abriu para as memórias que estavam além. Dezenas de lembranças a inundaram, cada uma vista da morte, uma vinheta de derramamento de sangue. Ela estremeceu, presa entre o horror das atrocidades que cometeu e a sensação de êxtase que fluía através dela quando as perpetrara. No entanto, não havia nada lá que lhe causasse maior preocupação do que antes. Ela tinha visto essas coisas quando se preparou para a batalha com os orks. Havia outra lembrança tão vil para ela que ela a lançara no abismo de seus pensamentos, onde nem o próprio guerreiro teria que contemplá-la. Ela parou por um momento, com medo de se aventurar mais. Sua pele estava escorregadia com o sangue daqueles que ela matara, seus ouvidos zumbiam com seus gritos feridos e chocalhos da morte, seu coração batia com a sensação de sua vida em fuga. Thirianna se afastou um pouco, permitindo que as memórias de guerreiro retrocedessem, deixando-a em paz novamente. Ela diminuiu a velocidade do coração e da respiração, incutindo calma. Se ela desencadeasse essa lembrança sombria, teria que fazê-lo rapidamente, mergulhando além das outras lembranças em seu covil. Endurecendo o coração o máximo que pôde, cheia de apreensão, Thirianna se lançou no passado, passando pelas batalhas no turbilhão escuro de seus pensamentos secretos mais íntimos. Ela correu ao longo de seu comprimento, escolhendo o caminho entre a louça e os castiçais sem pensar. Com ela estavam três filhos, um homem e duas mulheres. A mulher mais velha, a mãe, gritou alguma coisa, cobrindo as crianças consigo mesma. Thirianna ignorou seus gemidos e abriu fogo, destruindo o corpo da mulher. As crianças gritaram, seus rostos manchados de lágrimas salpicados com o sangue de sua mãe. O maior deles, o garoto, levantou-se e atacou Thirianna. Ela reagiu sem pensar, afastando-se de seus punhos desajeitados. Ela balançou a catapulta shuriken, colocando-a na parte de trás do pescoço do garoto, estalando facilmente a espinha do jovem humano. Ele caiu no chão laqueado sem mais nenhum som. As duas garotas se contorceram, tentando se libertar do peso morto de sua mãe, os olhos arregalados de horror quando o cadáver de seu irmão se contorceu na frente deles. Thirianna olhou para o caçula. Ela mal tinha idade para andar, mas o olhar em seus olhos parecia pesado com uma vida de tristeza. O Aspect Warrior disparou novamente, arrancando a garganta da criança com uma pequena salva. O último levantou-se e virou-se para correr. Era inútil e ela caiu em uma bagunça de sangue e vestido esfarrapado, seus cabelos loiros cobrindo o rosto enquanto ela caia em um tapete. Thirianna olhou para os corpos esparramados, o redemoinho de sangue e a extensão de seus membros mortos. Eles eram tão frágeis, tão fáceis de matar. Ela riu. Caindo de lado, Thirianna soltou um uivo selvagem de desespero. Sua própria risada ecoou pela câmara, assombrosa e deliberada, cheia de desprezo pela vida. A vidente apertou a cabeça entre as mãos, cheia de culpa e vergonha, seu corpo em convulsão ao se lembrar de cada gota de sangue nos rostos das crianças mortas. Ela viu as bordas das costelas da mãe ensanguentadas e arranhadas dos shurikens, saindo por baixo do corpete amarrado. Ela podia sentir o cheiro do sangue, ouvir o choro. Cada parte dela queria fugir. Thirianna resistiu ao desejo de lançar a memória de volta à escuridão, uma pequena parte dela forte o suficiente para enfrentar toda a fúria de sua própria violência. Repetidas vezes ela assistia a família morrer, mas nunca se esvaía, e a lembrança de sua exultação pelo ato arrasava seu espírito a cada vez. Ofegante, Thirianna se forçou a ficar de pé. Ela tinha que aceitar isso; ela tinha que reconhecer que parte dela era capaz de cometer tal ato. Eles eram apenas humanos, ela disse a si mesma, mas sua justificativa parecia vazia. Eles não eram inocentes, ela pensou, estavam contaminados pelo Caos, mas ela sabia que era uma ilusão. Eu sou um assassino, ela pensou. Outra parte de sua mente criticou a acusação. Sua máscara de guerra fluiu, trazendo à tona seu espírito guerreiro. Ela tinha sido uma Vingadora Hedionda, encarnação de uma chama purificadora. Ela havia matado centenas, culpa ou inocência eram irrelevantes. Não foi o ato em si que tão horrorizou Thirianna, foi a alegria que ele trouxe. Isso a deixou enjoada, aquela risada, o total desprezo pela vida que ela havia mostrado. Tocou novamente em seus ouvidos, arrepiante, desprovido de compaixão. O massacre pode ter sido justificado ou não, pode ter sido uma precaução necessária ou assassinato a sangue frio. O que Thirianna não podia negar foi a satisfação que isso trouxe. Não fora um ato de instinto no calor da batalha, uma decisão de vida ou morte de matar ou ser morto. Tinha um coração frio, fundamentado e era ainda mais agradável por isso. O ato hediondo a emocionou tanto, porque ela sabia muito bem o que estava fazendo. Era a simples questão de fazer o impensável, sem culpa ou vergonha, que tinha sido emocionante. Foi um verdadeiro momento do trabalho sangrento de Khaine, sem impedimentos pela lógica ou pela moralidade. Outro pensamento surgiu nas recriminações internas de Thirianna. Mesmo em seu momento de triunfo arrogante, ela sabia que estava enfeitiçada com o derramamento de sangue. Depois da batalha, ela havia abandonado o Santuário das Cem Lágrimas Sangrentas, virando as costas para o Deus das Mãos Sangrentas, para sempre eliminada de seu desejo de guerra. O ato, por mais cruel que fosse, a libertou das garras de Khaine. Focando nisso, Thirianna recuperou um pouco de seu equilíbrio. À medida que a natureza visceral da memória diminuiu, ela foi capaz de se apegar a esse fato simples **: no momento mais sombrio ela triunfara. Ela estava à beira de aceitar o abraço de Khaine, de se apaixonar pela morte e pelo sangue, mas isso não a prendeu. ** Era da natureza do Caminho que uma vida fosse composta de muitos desses momentos, onde se trilhou a linha entre segurança e absoluta obsessão. Thirianna passou no teste e seguiu em frente. Foi apenas por se esquivar de seu dever àqueles que ela matou, tentando esquecê-los, que ela se envenenou. A memória estava rapidamente perdendo seu poder de desequilibrá-la. Quanto mais ela examinava, mais Thirianna se consolava com o ato doloroso. Confrontando o que ela havia feito, ela podia sentir a culpa e a vergonha que não havia sentido na época. Ao aceitar a punição, a sensação crua que cantava seus nervos, ela podia expiar seus caminhos sangrentos. Estendendo a mão, Thirianna chamou sua lâmina de bruxa. Ele saltou ao seu alcance, cantando sua própria canção mortal. Ela que tem sede ameaçou novamente, através dos humanos mais uma vez. Thirianna teria que matar novamente, não apenas para salvar sua própria vida, mas para salvar as vidas dos futuros Alaitocii. As vidas humanas também seriam salvas, embora nunca compreendessem o benefício para si mesmas. O pensamento não facilitou o que ela precisava fazer, mas o tornou um pouco mais palatável. Thirianna ouviu o canto maçante dos Vingadores dos Horrores na câmara adjacente. O ritual deles estava chegando ao seu clímax, pois cada um deles colocava na testa a runa do santuário e usava suas máscaras de guerra. Ela atravessou a sala e levantou o elmo do gancho. Ela também estava pronta. Quando ela deixa o Caminho do Bruxo e se vira para Farseer, enquanto está sentada no Conselho, estes são os pensamentos sobre a raça humana: Naquela época, Thirianna aprendeu muito sobre os humanos e seu modo de guerra. Através das visões concedidas pelo novelo, ele viu o paradoxo em sua natureza. Em um aspecto, eles eram contundentes e previsíveis. Eles não tinham nenhum tipo de sutileza, preferindo sua força bruta a sofisticação. Eles podiam confiar em qualquer obstáculo que os eldar colocavam diante deles de frente, e nisso foi encontrada sua maior fraqueza. Eles poderiam ser atraídos e direcionados, forçados a batalhas que favoreciam os eldar. Sua xenofobia, seu credo de autopunição e sacrifício poderiam provar sua ruína, trazendo-os para batalhas que eles não podiam esperar vencer, mas que lutariam por devoção e esperança cegas. No entanto, apesar de todos os seus modos bárbaros, os humanos também eram inconstantes. Em cada um deles aninhava a semente para grande heroísmo e grande covardia. Comparados às vidas dos eldar, os humanos viveram por um breve momento, e seus fios eram pouco mais que remanescentes espalhados pelo novelo, a grande maioria passando suas vidas sem significado ou impacto no universo mais amplo. Alguns deles eram diferentes, mas não eram necessariamente marcados por status ou posição.Um sargento solitário pode reunir uma linha em vez de fugir; um médico pode enfrentar uma tempestade de fogo para resgatar um oficial que lidera um novo ataque; um artilheiro equipa sua arma quando outros recuam para conter um contra-ataque Alaitocii. Não apenas momentos de qualidades positivas tornaram a imagem pouco clara. Covardia inesperada, má disciplina, más comunicações por parte dos humanos podem perturbar os planos estabelecidos pelos eldar. Assim como o exército alaitoc tinha que ser preciso e focado em seus movimentos e ataques, as respostas do inimigo tinham que coincidir com os desejos dos eldar. Esses trechos oferecem o ponto de vista de um mundo do ofício bastante "padrão": controlado, focado, emocionalmente consciente e disciplinado. Os outros dois livros da série, em vez disso, podem oferecer outras abordagens, que acabam por levar a destinos muito diferentes: em um, Caminho do Guerreiro, o protagonista se torna um Exarca e, portanto, um assassino totalmente ordenado e obcecado. No outro, Path of the Outcast, o personagem principal deixa o mundo do Craftworld para se tornar um ranger, um corsário, um pirata ... apenas para se juntar ao Path no final. Nota: ele sairá novamente para se juntar ao Ynnari, e você pode ler sobre ele na série Rise of the Ynnari. Asurmen, Mão de Asuryan Durante uma batalha contra os seres humanos contaminados pelo Caos, retire a mente de um Senhor da Fênix. Stormlance é sua aeronave pessoal. Asurmen lutou contra a onda de exaltação que saudou a destruição de cada nave de combate. Ele lembrou a si mesmo que cada flor de chamas e estilhaços era a morte de cinco seres vivos, mesmo que fossem apenas humanos. O fato de serem contaminados pelo caos, já os Perdidos, era algo a ser lamentado, não comemorado. Era difícil manter a disciplina diante da satisfação exuberante de Stormlance. Cultistas humanos inspiram puro terror na mãe, durante uma ação de embarque (também, não mexa com crianças eldar assustadas): Ela se sentou no chão nu, Manyia no colo. O bebê não estava mais gritando, mas seus pensamentos eram um turbilhão de agitação. Neridiath acariciou seus cabelos e sussurrou conforto, acompanhando a segurança física com projeções mentais de segurança e calma. Um barulho repentino do corredor arrancou Neridiath de seu transe. Passos se aproximaram, muitos deles, muito pesados ​​para serem eldar. Vozes humanas, ininteligíveis, latindo a cada poucos batimentos cardíacos. A matriz estava inundada de pensamentos, de pilhagem e destruição, assim como a fraca brisa interna trouxe o fedor de seus corpos não lavados pela porta da câmara de armazenamento. Neridiath estava congelada de pavor, seu santuário violado contra todas as expectativas. Não havia nada que ela pudesse fazer, seu abrigo havia se tornado uma armadilha. Ela olhou desesperadamente ao redor da sala, mas não havia nada para esconder ela ou Manyia. O chão e as prateleiras estavam vazios. Ela se levantou, deslizando as costas pela parede lisa, movendo-se de lado para que não pudesse ser vista facilmente pela porta aberta. Um momento depois, o primeiro dos humanos apareceu. Tinha pernas e braços nus, do pescoço à coxa coberto por uma túnica grossa amarrada na cintura por um cinto largo. Seu rosto achatado era pálido, os olhos castanhos tristes quando se viraram para a baía de armazenamento. Sua cabeça estava coberta com uma palha despenteada de cabelos pretos, oleosos. Fedia a óleo e fumaça de exaustão combinada com um odor corporal. Manyia choramingou, alto o suficiente para o intruso ouvir. O homem se virou, os olhos arregalados de surpresa ao encontrar o olhar de pânico de Neridiath. O humano abriu a boca, emitindo uma série de grunhidos e rosnados para o companheiro enquanto atravessava o limiar. Outro seguiu, um passo atrás, de tez mais escura, a cabeça sem pêlos, mas com um crescimento de cachos pretos no queixo. Neridiath percebeu o que deveria ter feito no momento em que ouvira os humanos. Porta fechada! Lock! O navio respondeu instantaneamente ao reflexo instintivo de Neridiath, as placas da porta do compartimento de armazenamento deslizando juntas como uma íris, cortando o segundo humano pela metade. Cabeça, tronco e um braço caíram no chão da sala com um jato de sangue e órgãos cortados, o grito agudo do humano interrompido. O outro humano se virou, a boca escancarada de horror. Enquanto se movia, Neridiath viu que a frente da túnica estava aberta, revelando um peito grosseiramente despenteado de cabelos, uma marca marcada no peitoral esquerdo. Um símbolo que ela não conhecia em detalhes, mas reconheceu tudo a mesma coisa - uma runa dos Deuses das Trevas. O humano olhou horrorizado para os restos de seu companheiro. Ele vacilou um pouco, instável e depois vomitou, ejetando uma corrente de bile e matéria semi-digerida no chão. Neridiath recuou, embora não houvesse para onde correr, Manyia se contorcendo em suas garras. Vomitando mais duas vezes, o humano endireitou os olhos de animais como fendas, girando sobre o piloto, um lábio enrolado de raiva. Ele latiu algo, apontando um dedo para os restos do outro humano, saliva voando de lábios manchados de vômito. Neridiath começou a chorar, lágrimas escorrendo pelo rosto, peito quebrado por soluços profundos. 'Salve-me', ela sussurrou. Ela não sabia a quem pediu ajuda, talvez o próprio universo. Ela se sentiu muito pequena e sozinha e tola de repente. O destino poderia ser tão cruel quanto gentil; não havia garantias na vida. 'Salve-nos. Não deixe isso acontecer. Através da névoa de dor, ela viu o humano dar um passo mais perto, uma mão se fechando ao redor de uma pistola pendurada no cinto. Ele levantou a arma e a chamou para se aproximar, estalando e rosnando em sua língua selvagem. Não havia poder no universo que deixaria essa fera levar seu filho. A pistola estava apontada para ela, a demanda repetida com maior volume. Mas mesmo agora ela não podia fazer o que precisava ser feito. Ela sabia que era mais rápida que a humana. Ela poderia pegar a pistola e dispará-la antes que o alienígena desajeitado pudesse detê-la. Mas, apesar de todo o conhecimento que estava lá, a ação não estava. Um terror mais profundo do que seu medo pelo filho a levou ao local. Ela viu apenas uma solução. Os dedos de Neridiath se fecharam ao redor da garganta de Manyia, enquanto ela dizia a si mesma repetidamente que seria uma piedade para sua filha. Não havia como dizer o que os humanos fariam com uma criança eldar. Mamãe assustada! Morrer! Neridiath só pegou a borda da explosão de Manyia. Toda a força do imperativo psíquico foi direcionada aos pensamentos do ser humano, moldada não pela linguagem, mas pela necessidade primordial. O humano retrocedeu, estremecendo de dor. Seu olhar se voltou para a criança nos braços de Neridiath, meio horrorizada, meio confusa. Uma mão trêmula levantou a pistola para o olho esquerdo. O rosto minúsculo de Manyia estava marcado com uma profunda carranca, gengivas desdentadas expostas, energia psíquica irrestrita brilhando em seus olhos escuros. Morrer! O humano puxou o gatilho, enviando um raio de energia queimando em seu crânio. Ele caiu para trás, com os braços abertos, a cabeça batendo no chão. Neridiath observava o humano, desconfiado de qualquer movimento, mas apenas espasmos musculares espasmódicos perturbavam o corpo. Seguro? Manyia começou a chorar e se contorceu para enterrar o rosto no peito de Neridiath. Os pensamentos do piloto mudaram entre choque, horror e alívio, as três emoções girando juntas em uma massa avassaladora. Através da névoa, ela ouviu o som de bater na porta. Ela percebeu que tinha começado no momento em que a porta se fechou, mas ela estava focada inteiramente no humano dentro da sala. Era apenas um armário de armazenamento simples, não bloqueado por uma porta de segurança ou portal de explosões. Não demoraria muito para que os humanos invadissem. Seguro? "Sim, seguro", Neridiath mentiu, olhando a pistola que ainda estava ao alcance do ser humano morto. Depois, Asurmen ajuda a mãe a lidar com seus problemas e seu terror em se tornar uma assassina e uma guerreira. ‘Eu não vou deixar ela ver isso! Eu não vou me tornar o que minha mãe se tornou! 'E lá estava, o momento que semeara tanto medo em Neridiath. Asurmen a agarrou, enterrando sua mente na dela, arrastando a memória suprimida. Ela era jovem, mas tinha idade suficiente para conhecer sua própria mente. Sua mãe estava parada na porta, olhando para ela. Neridiath emanava ondas de amor, misturadas com esperança desesperada e implorando. De sua mãe não veio nada. Olhos frios a consideravam nada mais que ossos e carne. Um desdém permaneceu nos lábios de sua mãe. Desdém, não amor. Os olhos da criança foram atraídos para a runa marcada na testa da mãe. O símbolo dos dragões de fogo é escrito em sangue seco. Ela nunca tinha visto isso antes, sempre removida antes de sua mãe deixar o santuário. Parecia uma coisa grotesca, um ícone de raiva e morte. Sua mãe ficou no limiar por algum tempo e Neridiath chorou, escondendo o rosto nas mãos. Ela sentiu a umidade quente de suas lágrimas e um pensamento lhe ocorreu. Ela correu em direção à mãe, com as mãos estendidas, esperando usar as lágrimas para enxugar a terrível runa. A mãe de Neridiath pegou o pulso dela com uma mão e torceu, jogando a criança no chão. Foi um momento de instinto, sem intenção de prejudicar ou machucar por trás disso. Esfregando o braço, Neridiath olhou para cima e viu que não havia resposta da mãe. Ela não parecia nem alegre nem envergonhada. Away Venha embora. Neridiath se virou ao som da voz de sua prima mais velha da porta atrás dela. Ela olhou para trás e viu Fasainarath em pé com a mão estendida para ela. ‘Venha aqui, Neth, longe dessa coisa. Coisa. Sua mãe era uma coisa agora. Essa coisa tinha um nome. Ela estava vagamente consciente disso, falada em sussurros por sua família e amigos, reconhecida, mas nunca bem-vinda. Exarca. Sua mãe era uma exarca, levada ao derramamento de sangue e à adoração de Khaine até sua morte. O que ela tinha sido estava perdido. Agora tudo o que restava era o guerreiro. Cambaleando, Asurmen se livrou da mente de Neridiath. Ele havia encontrado muitos exarcas em sua longa existência. Na verdade, ele havia sido o primeiro. Mas nunca antes ele havia entendido a transição, o efeito que isso causou aos outros. Ver um espírito ficando preso no Caminho do Guerreiro através dos olhos de Neridiath o fez entender de onde o medo dela surgiu. Era para onde ela retornara, encurralada na baía de armazenamento. Seu pensamento não era por si mesma, mas por Manyia, não pela morte da filha, mas pela perda de sua inocência. - Você não é sua mãe - ele disse com firmeza, passando pela vela e colocando a mão em seu ombro. Ele assumira o semblante de guerreiro novamente, vestido com uma armadura azul. O santuário psíquico tornou-se claro ao redor deles, uma câmara branca e nua no centro de sua mente. ‘Poucos que percorrem a Estrada do Guerreiro ficam presos. Você é mais forte do que ela era. 'E se eu gostar? A matança? - Você vai - disse Asurmen. A verdade não pôde ser evitada. ‘Você não pode lutar contra isso. Você sentirá triunfo e consternação em igual peso. Você desejará emoção de batalha, corrida de sangue. São coisas que não podemos negar sobre nós mesmos. Vou ensiná-lo a controlá-los, como aproveitar os poderes incríveis que nossos corpos foram presenteados por nossos ancestrais. Você se tornará a arma e aprenderá a desenhar a máscara de guerra para que a vergonha e a fome possam ser mantidas afastadas, desencadeadas como um animal quando necessário, enjauladas quando não forem necessárias. Essa besta espreita dentro de você, sem restrições, pronta para se libertar. Você é um perigo para sua filha se não aprender a lidar com isso. 'Mas eu tenho que lutar agora. Você quer que eu ataque esses navios. Não posso ... não posso perder Manyia. E se ela sentir minha sede de sangue. Eu não vou maculá-la! Você tem que lutar. A voz de Asurmen tornou-se um rosnado insistente. Você só tem medo irracional de conquistar. A ameaça é real, seu medo não é. Você pode quebrar o medo, mas somente se você tentar. Agora você tem a oportunidade de provar para si mesmo que não é um monstro. Use-o! Ela tinha uma arma, como se tivesse uma faca ou pistola na mão. Ela era o Paciente Relâmpago e o credo de guerra do navio penetrou em seus pensamentos, provocando-a, dizendo-lhe que não havia nada a temer. Ela não lutou contra o desejo. Ela o abraçou. Ela escolhera ser impotente, mas essa tinha sido simplesmente a escolha de ser uma vítima. Neridiath reconheceu que o que ela mais queria do que qualquer outra coisa era vingança. Ela se sentiu contaminada, quebrada pela realização, mas isso não fez o desejo desaparecer. Era uma parte de quem ela era, uma semente plantada por eventos recentes. Ela poderia permitir que se tornasse um crescimento canceroso, envenenando seus pensamentos, provocando uma brecha entre ela e sua filha, ou poderia aceitar que não era perfeita, em pensamento ou filosofia. "Não sei lutar", Neridiath murmurou, mas mesmo quando o pensamento ocorreu, ela percebeu que não era verdade. Ela fazia parte do Patient Lightning e o navio de guerra lutava há mais tempo do que o piloto estava vivo. Ela se abriu para a nave estelar, deixando-se tornar sua consciência, o elo mortal necessário para seus espíritos imortais. (...) Ela sentiu nojo de si mesma e do que havia feito. A lembrança da felicidade que a morte de seus inimigos a trouxe de volta, mas ela podia reconhecer a amargura por trás disso. Ela sentiu Hylandris parado perto de si, mas não ousou olhar para cima, com medo do que sentiria quando visse Manyia. Sua filha atacou na ignorância infantil, mas Neridiath acabara de matar milhares de humanos a sangue frio. Que mensagem foi essa para a filha? "Lutamos ou morremos", disse Hylandris, colocando a mão no ombro dela. Neridiath encolheu os ombros, mas ele colocou de novo, apertando tranquilizadoramente. ‘É o legado que o passado deixou para o nosso povo. Não temos o luxo da inatividade, ou nos tornaríamos observadores casuais de nossa própria desgraça, como éramos antes. Neridiath levantou-se, fazendo uma careta e tomou Manyia dele. A criança ainda estava dormindo, alheia a tudo o que havia acontecido, sem saber dos conflitos de sua mãe. Sem contaminação, pensou o piloto, e a realização trouxe lágrimas de alívio. 'O que acontece agora? ' ela perguntou. 'O que eu tenho que fazer? 'Eu não sei, mas você não é o primeiro a se sentir assim e não será o último. O Caminho existe para administrarmos essas emoções, para que elas não possam mais nos destruir. 'Eu tenho que me tornar um guerreiro da Aspect? 'Ela perguntou, o horror do pensamento quase sufocando as palavras em sua garganta. "Sim", disse Hylandris, movendo a mão do ombro dela para Manyia. Para o bem dela, você deve passar para o próximo estágio do Caminho. Com o tempo, isso trará consolo e você se aproximará de sua filha sem o fardo do medo pendurado em seu espírito. Você tem que banir sua angústia nos templos de Khaine. Sei que, se existe alguém que pode lhe dizer a verdade, é Asurmen. Todos esses trechos apontam claramente para o fato de que não Drukhari Eldar vêem assassinato e guerra como um fato extremamente sério. Algo a ser lamentado, mesmo que traga excitação e um prazer culpado de alguma forma ser controlado. O Caminho é o caminho planejado para desarmar, controlar e afastar a mancha que é a alegria de matar sem restrições. Os mestres da arte (e possivelmente exodites e arlequins) estão claramente mais em contato com suas emoções e bússola moral do que quase qualquer outra pessoa na galáxia, exceto o Tau. E talvez essa seja uma das principais razões pelas quais Eldrad e muitos outros Craftworld gostem deles. Espero que esses trechos tragam um pouco de reflexão.

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LT → Inglês → Inglês Songs for Children (57 músicas traduzidas 138 vezes para 27 línguas) Sailor PokeMoon2 Sáb, 08/12/2018 - 03:54 Essas não são as canções infantis inglesas com as quais eu cresci. E o que seria caracterizado exatamente como uma canção infantil? Igeethecat Sáb, 08/08/2018 - 04:19 Você deve ser um daqueles jovens que cresceram com Pokémon ... cards Eles não sabem qual é a música, suas mães os cantaram Pokébies ... [@barsiscev] está chegando, LOL Sáb, 08/12/2018 - 07:35 😂😂😂😂😂 Eu ri muito com isso! 😂😂😂😂 Contos de música Leia sobre música ao longo da história Atividade do site Nova tradução Inglês → Finlandês Nova tradução Inglês → Espanhol Novo comentário Провести черту == para desenhar uma linha (vermelha), não ... mais Novo comentário Да, хохму-то я знаю, но пока не уловил, что именн mais Nova tradução Persa → Inglês Nova solicitação Húngaro → Inglês Nova tradução Quechua → Italiano Novo comentário Elegancko! 5+;) mais Nova tradução Russo → Inglês Nova tradução Romeno → Inglês
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